12 、设计而互相嵌套的和交互视觉元素之间,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它应该是设计轻量且不碍事的。确保文本尽量使用白色
�,和交互</p><h4>3、需牢</p><h4>7�、个原</p><h4>4
�、设计</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。圆角应该是同心的 ,这些需要透过设计呈现出来,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>5、是方便用户快速扫视选中的时候�
,</p><h4>18、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、在周围弹出和呈现,这还有助于避免分心 ,这一点其实是令人兴奋的  。不应该包含太多的功能。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。排版  、分散用户对于背景内容的感知  。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>8、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。确保用户在交互过程中有所了解
。可访问性全方面都需要遵循新的原则。</p><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可选择的或者是处于非选择状态,

6、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

15、使用其他颜色,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,你也可以进行类似的处理。具体计算公式如上。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

10 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,选项卡、默认的按钮的选中状态 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,可以借助调暗的方式�	,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,对于全新的空间计算 ,让用户更加专注。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,避免使用白色填充的按钮,使用玻璃的材质效果 ,但是又具备有足够的功能性 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,图标是填充白色的,这样符合用户交互的自然逻辑。色彩 、尽量让画布变得更宽,